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万王之王3名人录——凯亚

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发表于 2009-6-30 17:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
凯亚:《万王之王3》的风云人物,技术封测期全服的第一个界王,其所带领的公会在《万王之王3》中发展迅猛,在短时间内即成为第一大公会,公会成员级别也远远高于其他玩家,游戏内大部分BOSS都是该公会首杀,令其他公会玩家只能望其项背。
  羲皇公会在《万王之王3》社区地址

  记者:请问您选择进驻《万王之王3》的原因?
  凯亚:因为对万王之王这款游戏的喜爱,以及对巨人公司的信任。相信这款游戏一定会好玩的。我一直有留意万3的动向,发觉有很多内容与万1、万2有很大的差别。我怀着好奇的心进入了万3来感受新时代的万王会是什么样的宏大场面。

  记者:请问您大概是什么时候进驻万王3的,目前等级是多少?
凯亚:3月5日进驻万王3,现在67级,水神界等级排名第3。

  记者:请问您平时如何安排时间玩游戏,主要通过何渠道升级?
  凯亚:几乎每天24小时在线。40以前主要靠做任务,40以后都是靠刷怪升级。可能是因为现在是封测,有些任务没开放,也有可能是官方为了照顾那些没办法天天在线的上班族,让他们有个可以自己挂机刷怪的可能,以至不会被天天可以游戏的人超的太远。

  记者:请介绍下你们佣兵团的一些基本信息?
  凯亚:我们佣兵团最先拥有军团基地。拥有2个4级家族。可以收纳48名成员。骨干成员有延续、兵王、刀罚、白月光、废人、泡饭、杀气、宝儿等等。在家族、佣兵团的发展过程中一直靠着家族成员的无私付出,才能一直保持在家族排名第1 的位置一个多月。

  记者:请介绍下你们家族/佣兵团发展经验及教训?
  凯亚:家族首先需要占领一个家族NPC。每天早上凌晨5点会给家族增加1000点经验。然后家族成员每天要尽量多的参加家族的活动。

  记者:请说说您在游戏过程中记忆深刻的事件?
  凯亚:记忆深刻的是第一次参加大逃杀:8点50开始报名,我和公会所有人都赶去报名了。谁知道比我们更早的人大有人在,可见这个活动有多吸引人。看着这么震撼的队伍在排队,感觉一阵的好奇,是什么样的活动能吸引这么多人的进入啊。进入后半分钟出现第一道雷电时。我们全不知道怎么回事。看了活动介绍后才知道。在大逃杀中,要尽量的躲开雷电的攻击。活到最后的奖励最高。参加了这么久的大逃杀,最大的遗憾就是一次第一都没拿到过。RP真的好象很烂哦。哈哈!我站哪雷电就刷在哪。

在封测一个月左右的时候开放了城市占领,占领史坎布雷能当上城主,每周可以领取很大金额的税收。当时全区只有几个人到了50级。占领人需要是团长,还需要30金。了解到一定资料后,我们开始努力的赚钱,整个团40多人,有些后来进入的封测,手上没钱,没办法捐资来占城。过了2天后,我们终于凑齐了30金,马上去占领了红石城。系统提示,水神界凯亚占领了水神界红石城,成功荣登界王宝座的时候。我们团里成员都欢呼了,这是荣誉和团结的体验啊。

  记者:如何组织会员进驻《万王之王3》游戏,游戏中如何管理?
  凯亚:封测最开始进游戏的时候结识了几个志同道合的朋友,然后为了发展公会的力量,有专人在各个媒体和官方论坛负责招新,公会的YY有专人负责接待新人,游戏中自己和最开始的骨干成员会耐心的为新人讲解如何更快的熟悉游戏。这样经过一些时间,逐渐培养出一大批公会的主要力量.。后来我们鼓励公会最初的骨干成员耐心帮助新人,让他们最快速的成长起来,打BOSS获得的物品各取所需,让公会成员的力量比较平均的上升。对其他公会的原则是和平外交,友好共处,对待侵犯公会的敌人,我们的成员一致对外,绝不手软。在游戏中对于会员的要求是人不犯我,我不犯人,我们一直以着和平的心态在参加这次封测,尽量避免与其他公会发生矛盾。进驻万3我们招募了很多的新成员加入。对他们的要求就是,加入家族后,尽量每天家族活动也就是晚上7-10点时,能准时上线参加活动。因为大家的配合,我们家族一直处在最领先的位置,家族排行榜上我们一直保持在第一名。

  记者:请说说目前公会在游戏中发展情况?
  凯亚:我们公会以团结为主。更因为有很多万王1、万王2的老成员而感到骄傲。也因为我们公会本来就是万王之王玩家集中营的转型而感到自豪。万王之王这一系列的游戏,都有着很大的吸引力,我们公会的大批成员对这款游戏执着了10年之久。

我们占领着红石城。在30级时就开始沉迷与BOSS了,黑暗血猿王是我和公会成员首杀的。哈码骑兵统领,纳蓝多等40-60级的蓝色。黄色,绿色BOSS也大多是我们公会首杀。

  记者:对目前游戏中社群系统有啥改进建议?
  凯亚:游戏中的社群感觉会员人数只能加100人,一级家族也才15人,对新老公会都比较不利,很多人员没办法交流而流失。很多新人加入了没办法与大部队联系上,不能一起玩,而不得不离开游戏离开公会。希望能增加家族人员数量或者出一个类似于万1里的“组织”系统,可以不拥有任何功能,但是能将所有人都收进来,一起聊天。一起交流。游戏在封测阶段,不是每个人都能上语音频道跟大家一起交流。

  记者:请说说下你们公会在《万王之王3》游戏中的名人轶事?
  凯亚:我们公会在封测开始一个月后,我成功当上了全服第一个界王。界王拥有很多的功能,可以任命大臣、将军、执行官、大元帅。首次出现醉汉任务时我使用了界王召集令,将整个水神界的几百号人全部召集到了元素走廊的传送阵,带领着大家一起将醉汉任务顺利完成。在很多不利因素的影响下,我们还是成功战斗到了地界的元素走廊-落日峡谷-红石城-佣兵营地-史坎布雷。当时战斗的宏大场面真的是扣人心弦,所有人不论等级、装备,都紧紧的靠在一起。醉汉任务需要大家全部紧跟大部队,掉队可是很危险的事,随时会被地界大批人给堵杀。在很多次醉汉任务时,兵王之王(执行官),大元帅(延续),白月光(将军),刀罚,泡饭,凯旋,废人,黑道,至毒,都是那么的英勇,在打斗中,战士系防御高的都冲在最前面,法师则留在后面当任炮台的用途,唯一的牧师系职业,废人在后面努力的给每个人补着状态。最辛苦的可就是牧师了,被杀最先,战功也拿不到,苦了废人了。在战斗中SP精灵之都,蔚蓝神殿,灭世狂舞,珈蓝神殿各个公会的会长以及成员都付出了很多,没有这些水界公会的支持,那么多次的醉汉任务也是没有办法那么顺利的完成的。

  记者:请介绍下你们公会准备今后如何发展,对目前游戏内各大公会管理和组织会员的建议?
  凯亚:公会的发展,保持我们一贯的原则:招收更多有素质的玩家一起奋斗,而对公会老会员会出台更多的奖励制度。对其他公会,我们保持友好的合作态度,希望大家能够在万王3里一起开心的游戏。当然如果有敌视态度的公会,我们也欣然接受挑战,在万王3里将战斗进行到底。

我希望官方能够提供一个更加透明,更加方便的平台,让玩家对游戏的建议能够更直接的反馈给你们,而且也希望官方真正能够更加迅速的解决玩家提出的问题,毕竟让游戏变得更具有可玩性和稳定性,是广大玩家最终的目的。

  记者:对游戏目前的感觉,以及改进建议?
  凯亚:一个家族能收的成员人数太少,有人想进家族,还必须踢掉一些不在线的。这个实在是不好,毕竟每个人都有自己的生活,不可能天天都在。家族活动的时间全排在那个时间段,每天都像上班一样,这个也希望改进一下。游戏是为了娱乐,而不是更增加大家的负担,那样很累。还有家族活动可以多增加点有趣的活动,类似大逃杀的活动,增加家族成员之间的感情,让他们能更了解对方。

佣兵团能收的家族也太少了,一个一级佣兵团只能收2个家族,大家不能一起交流关于佣兵团的建设问题,不能一起体验如何建设佣兵团的。佣兵团的建设任务有点枯燥无味,让成员不能自觉地去想做这个佣兵团建设。

  不管是家族,还是佣兵团,希望人数上面的限制改进一下。在佣兵团建设任务上,增加一些有趣味的任务,要让佣兵团的成员自己想去做建设任务,而不是团长每天监督他们去做几个小时的建设任务,增加一些吸引成员的建设任务。

  记者:想对佣兵团成员、公会成员说的话?
  凯亚:在这里非常感谢所有团成员,在这持续几个月的封测中,是你们的努力和无私的付出,才成就了那么多的硕果。没有你们的支持和奉献,我们估计很难有这么突出的收获。希望大家在内测以及以后的公测中,能够继续保持封测的热情,发扬我们公会团结的作风,在以后的战斗中,让我们公会继续成为王者。
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