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从发布会看主机大战 体感游戏成为主打

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发表于 2009-6-8 10:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的体感摄像头“Project Natal”一公开,立刻引起了业界极大关注。Natal很像当年索尼的Eye Toy,最大的特点就是手中不使用任何设备,操作轻松简便。而从现场的演示来看,其相关游戏的完成度已经很高,并且“已经送到了各合作伙伴手中”,这使得微软能更快一步抢占体感游戏的市场。恒温恒湿箱
索尼的新体感设备,看似就是wiimote与eye toy的结合体,在现场演示的功能可以说不少,既有wii的实体操作,又有eye的代入感。但会上展出的只是工程机,具体应用到游戏中,还有不小的距离,但其想要霸占体感游戏市场的野心,可见一斑一直以体感游戏作为主打的任天堂,依然在Wii上做着各种周边、配件盐雾试验机,motion plus,让wii做了一次巨大的升级。而新公布的Vitality Sensor,并没有在现场给出任何演示。看似只是因为前一天微软给了任天堂一记下马威,老任临时做出的回应,而直到现在,那个能测心率的东西依然只有图片,看似只是概念性的东西,而这只是Wii上几十个相关专利之一,后面还有什么,只有老任自己知道。
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