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人物属性

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发表于 2009-4-14 19:54:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物属性
玩家总共有5项基本属性,即根骨、灵性、力量、智慧、敏捷:
  根骨影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;
  灵性影响人物的法力值,同时少量影响人物的武技和法术攻击力;
  力量影响人物的武技攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
  智慧影响人物的法术攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
  敏捷影响人物的速度。  
除这5项基本属性外,玩家还拥有其他战斗属性,包括:
  法术爆击:有几率使法术攻击出现1.5倍伤害;
  法术命中:提高法术攻击的命中率;
  法术躲闪:使你有几率躲避对方的法术攻击;
  武技暴击:有几率使武技攻击出现1.5倍伤害;
  武技命中:提高武技攻击的命中率;
  武技躲闪:使你有几率躲避对方的武技攻击;
  反震率:当你被法术攻击命中后,有几率返还一半伤害给予施法者;
  反击率:当你被武技攻击命中后,有几率进行反击,其中法术攻击高的角色会根据自己的法术攻击力来进行反击;
  招架率:使你有几率进行招架,减免该次攻击的35%伤害;
  符咒苏醒率:使你更快从方寸的封印系法术中挣脱出来;
  仙灵苏醒率:使你更快从瑶池的封印系法术中挣脱出来;
  妖魅苏醒率:使你更快从白骨的封印系法术中挣脱出来;
  虎魄:提高你对于副本内怪物的伤害能力。
属性成长介绍基本属性
  不同种族的玩家在创建角色时获得不同的基础属性,初始属性表如下:  
族/属性
力量
5
5
15
根骨
20
10
10
智慧
5
15
5
灵性
10
10
10
敏捷
10
10
10
  
  玩家在10级之前每次升级,五项基本属性都增加一点,无自由点数;
  玩家从11级开始,依照门派的不同,每次升级成长四项基本属性,无自由点数;
  玩家从41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每次升级人物自动增加10点气血值。

  11级开始不同门派的每级成长如下:   

方寸
大唐
瑶池
普陀
白骨
地府
力量
0
1
0
0
1
1
根骨
1
1
1
1
1
1
智慧
1
0
1
1
0
0
灵性
1
1
1
1
1
1
敏捷
1
1
1
1
1
1
     另外玩家可以通过装备来增加自己的基本属性。
战斗属性
  玩家根据加入门派的不同,获得不同的初始战斗属性加成,如下图:
门派 加成
方寸 封系躲闪提高5%
大唐 招架率增加10%
瑶池 法术爆击率增加5%
普陀 反震率增加10%
白骨 反击率增加10%
地府 物理爆击率增加5%
  玩家可通过装备来增加自己的战斗属性。
发表于 2010-5-15 17:01:03 | 显示全部楼层
靠,一个号也这难
发表于 2011-5-16 12:00:08 | 显示全部楼层
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