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武林传奇杂谈

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发表于 2009-4-13 17:38:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
武林传奇杂谈一、游戏里的部分小技巧:
1、
内力恢复400的5级蓝宝石没有等级要求(觉得内力少的随便镶嵌几个,打BOSS和PK时有点用);不过这个估计GM会改掉,不过如果GM适当的留个美丽的错误也是一件快事,做事情十全九美就行了。
2、
拍卖的东西有些是按价格的多少排列的(药品、宝石、秘籍、秘方、其他),有些是按等级排列的(武器、护具)。这个有什么用,别人拍卖一个东西,像通宝之类的,有人会喊“广州通宝,20一个甩卖了”,你随便在拍卖里点开一栏,再估计20YB所在位置,快速找着就会捡个便宜。其他还有一些用处,呵呵。有些人会觉得省这么点时间没用,其实我们经常会接触拍卖,一次两次你觉得没什么,一千次一万次你算算时间是多少。其实还有些省时间的方式,大家去找找。
3、
打擂台的时候站在PK据点打(顺便挂杀气,一举两得),其他所花时间长的活动也可以站在PK据点完成,一分钱要扮成两分来用。
4、
竞技场,3V3的时候加入了擂台,但没人来,想退退不了,怎么办?是被动的等GM来改,还是自己想想办法。我试了几种办法,一种是刷新网页(跟重进一回事)可以进,另外一种就是切换地图,比如你在PK点参加的,那么你点传送点从PK点退出来,那个擂台的对话框就消失了
二、关于职业及装备的问题
1、 剑客(我玩的剑客)加点感觉2力1灵比较好(练级快,耗红),力灵对半也可以(PK强,省钱)。我加的是力灵各半,暴击的几率70%以上,我的装备也一般,PK几乎没输过,我的ID叫清风笑,跟我P过的人应该知道,高闪高爆。另:闪高修理装备也省钱,好不容易40级一套好的,没到50就全坏了,我的一件衣服到50级的时候持久上限只有32了,隔半个小时就要修理一次,有人说用金刚石,16YB啊。
2、
剑客的PK,前期就不说了,你来我去都只有松风,看运气了;后期PK,对上剑客和拳手,剑毁+21;对上暗器剑灵+冲灵或者松风;对上医生该逃就逃吧,毕竟大家都要得点荣誉换装备,想想平时他们救死扶伤也该让点荣誉给他们。PK前期自动就可以,后期可以改为手动,最后别人只剩100血了你是自动刚好自动了个剑毁,别人就一剑K了你,如果你用追魂,别人就挂了。
3、         40以下装备有一套就可以了,40以上的可以准备两套,一套PK、打BOSS、打精英(注意,打精英也要穿好的装备,不然得不偿失),可以加各自职业所需的主要天赋,或者加血加体质都可以;练级(打比自己高5级的怪物最合算)的时候可以穿内力恢复高(学了高级武功的很费蓝啊)的装备,省钱啊。当然经济好,YB多的可以只以增加攻击和暴击为主,不用换装备换来换去麻烦。
4、
精炼装备,我感觉等级高的玩家练等级低的装备成功率比较高,如果这种推测成立那么可以让高等级的朋友帮你练。另外用通宝换的传说和用勋章换的装备(秘籍没注意)是绑定,不能交易的。不过我个人认为传说未必比好的职业套装好,有些60级的人穿38级的传说甲,虽然传说甲多点天赋,但能镶嵌的宝石等级低啊,我镶嵌几个好点的宝石不比你传说好?测试里面的部分传说还是好的(防具),武器就只是比同级的武器稍微强点,有些人说吸血,每次能吸多少呢?你吸50次医生一次就给你加满或者吃个大红就满。有些人说吸血省钱,穿的起传说的还会在乎这么点药钱吗?所以我建议正式运营后应该把传说武器的属性适当增加一些,不然就是徒有其表。有些喜欢很黄很暴力的同学只是单纯喜欢那种好看的颜色另当别论了。
5、
在破天剑舞出的非常少且价格很贵不是一般人能承受的时候建议剑客不要去练剑灵和冲灵,剑灵和冲灵只在PK时有点用,其他时候根本没用(不过加一点剑灵,PK暗器时用剑灵+松风也可以)。大家不会为了那么点破勋章浪费宝贵的技能点吧,有那么多技能点还不如加在剑御(提高防御,感觉还是有那么点作用)和缚神上(有了缚神就可以吸引怪大大减轻打BOSS的难度,控制打怪的节奏,同时能有个医生在旁边加血就更完美了,其他玩家就可以尽情的输出了;带人也可以啊,上次我和恶魔带几个30的同学去灵窟,他们3个居然挂了两个,汗死,如果有了缚神就不会这样了)。今后有了破天还可以洗点。
6、        50级以前没必要为精炼花太多功夫,有把稍好的武器就行了,武器加到8、9就可以了,衣服、帽子、鞋子加到6、7也够用了。没必要一定15、20,当然追求完美的人除外。不过装备还是要稍微好点,工欲善其事必先利其器,有了好装备打怪会哇哇叫,走路都带风,PK时也可以嚣张点哈。
三、家园
1、 找个采集高点的练到4级去采集能省很多钱;制药的要个好的,自己制药,省钱;建筑的,找个临时工,需要建筑的时候就拉来建筑,不要的时候就踢掉;拆分的,看情况,
精炼石价格高的时候可以找2个,不高的时候有1个就可以了;铸造有个好的就可以了(喜欢靠铸造吃饭可以多点)。
2、
平时多收集些装备和丹药的配方,自己穿的装备自己造,有好的还能拿出来卖或者送给朋友。造药的时候前期红蓝各半,后期蓝可以多点。造药也可以拿去卖,有些有钱的要狂练技能,蓝根本不够用的。
3、
建筑的顺序建议堂屋(基础)——厢房(招募家丁的,有些时候人多是个硬道理)——锻造房(练自己心爱的装备)——丹房(自己的药自己造)——冶炼房(精炼石贵的时候就注意些)——门房(提高家丁招募的质量)——练功房(挂挂被动技能就好,主动技能没必要挂)。这些只是通常的建筑顺序,如果在某个时候你有特殊需要当然可以根据需要自己改变。
四、其他
其他的紫音已经说过了,我就不再重复了。
五、建议
1、 游戏尽早运营、丰富游戏内容,多开放任务,像游历类的内容就很好,我喜欢,多开放点;其他动不动就要消灭50怪物的任务少搞点,烦,我又不是美少女战士,代表月亮去消灭那么怪物,而且那些要消灭的怪物等级、实力和所得的报酬实在是低,鸡肋啊;
2、正式运营后的暴率应当适当高点,现在的暴率实在是惨不忍睹,提不起去玩的兴趣。现在什么年代了,只有大家玩的开心的游戏才是好游戏,你硬要回到以前一把龙纹卖1000元、一把屠龙卖1W多元的年代估计游戏狂人会喜欢,现在的人估计喜欢的少,毕竟我们大多数人来只是为了消遣(关于游戏的需求祥见拙作《武林文化》,是篇精华,随手写的,有些错别字),不是来赚钱的,所以你就没必要在装备上卡这么严,钱还是运营公司赚去了。经验应适当调高点。总之一句话,大家都开心。不要担心游戏寿命的问题,说实话这个游戏能搞两年就不错了。而且不要说等级99就到顶了,你可以搞999级嘛(改下数据就OK啦),游戏技能还可以加嘛(有些同志提自创武功也可以采纳嘛),游戏地图还可以补嘛(中国这么多城市,实在不行还可以去印度和俄罗斯,打到两河流域也行啊),游戏发展的前景是无止境的,可以像暴雪搞什么巫妖王之怒等资料片(在我们网页游戏里就是更新维护)啊。
3、论坛里有很多写的很好的帖子可以拿去做宣传,其实武林传奇做的很有特色,但宣传就纯粹是扯蛋,好像就没有宣传那么回事情。玩家进行游戏首先是看游戏介绍,最看重的还是游戏的玩法,如果能看到很多游戏的精华帖,他会有身临其境的感觉,就会不由自主的被吸引,你就勾引成功了,欧耶。只要你给点好处,精华帖的作者可以授权给你,你觉得哪些不合适的可以拿去修改,另外要我做枪手也可以啊,写些游戏介绍之类的还是马马虎虎的,而且论坛里还有那么多高手。
祝游戏越办越好,大家都能玩的开心(不要说我混字数,现在发表帖子一点好处都没的)
————————清风笑(以前玩了个号叫醉花眠,练到22级就没练了,后来随便写了个帖子混了点威望就换了个号,现在的号叫清风笑,玩的时间不长,才53级,现在就挂挂杀气,帮行会里人做做任务。)

 官方网站:http://xboss.51wan.com/temp/tg.html
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