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09年 俺就玩武林传奇了

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发表于 2009-4-13 00:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
09年 俺就玩武林传奇了玩了三国让人和受伤,玩了其他感觉很无聊,只能在刚出的WEB里找属于自己的个一款游戏了,寻寻觅觅,最后敲定,武林传奇
为了什么也不清楚就是因为喜欢他的简介:
【游戏简介】

游戏全称:《武林传奇》
  游戏类型:RPG
  游戏语种:汉语
  官方网站:http://xboss.51wan.com/temp/tg.html
  开发团队:上海旗开软件游戏公司
  运营公司:www.51wan.com
  游戏简称:《武林传奇》
  测试状态:3月3日留档内测
《武林传奇》是2009年的武侠大片,在游戏中,玩家将扮演一名快意恩仇的唐朝侠客,闯荡江湖,争霸武林。游戏不仅拥有独特的经脉武学修炼系统、RPG家园建设发展系统,还设计了古朴的画面、丰富的场景、别致的格局,再加上几百种的武器装备、近千项的各式任务,以及门派、闯关、副本、擂台、挂机等特色玩法,让《武林传奇》成为了RPG类武侠网页游戏中的武林盟主!
游戏的两大特色是武学体系和家园系统。在武学体系中,《Web武林》开创了网页游戏中的先河,引入了四大经脉和四十个穴位,电影、小说中的“打通任督二脉”成为旷世大侠也可以在游戏中得以实现。同时,基于四条经脉,游戏还拥有四大类、近百种的传世神功,可根据玩家的喜好自行搭配,再加上千变万化的自创武功,不仅使战斗局势尽在掌握,还让练功修行灵活多变,解脱了传统RPG网游的职业束缚。
而家园体系则让玩家争霸武林拥有了坚实的后盾,采集、锻造、制药功能可以为闯荡江湖的侠客提供各种丹药和装备,而分别负责建设、生产、战斗三类家丁也是与你一路同行的得力助手。数十种家园家丁事件以及家园攻伐功能等群体策略系统也让《Web武林》祛除了传统RPG网游游戏形式单调的弊病。
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