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【转】预言:散人玩家没法活,十二将是各大公会的天堂

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发表于 2009-2-13 11:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下散人一个,因为工作原因玩游戏很少加入公会,大多是几个老友一起玩玩。
3天封测下来,说下个人感受:
十二之天贰=传奇+MU升级版
这个游戏肯定会火,没其他原因,就是因为他升级简单,操作简单,杀人爽,PK爽,装备炫。
十二会是公会的天堂,成王败寇、十二本身以势力作为对抗,以战场和PK为灵魂的游戏设计非常适合公会和群体。因为这个游戏如果是散人,玩起来真没什么乐趣。相信各个公会都不会放过这个能扩大公会人气和凝聚公会成员的游戏。

------------------------------------------------------华丽的分割线

练级
散人,每人组队,好位置全被公会的人占了
公会,大家几个人一组,占一块地方群怪。。级别唰唰就上去了

打宝
散人,好不容易打个明装,还不是自己能用武器 - -!
公会,大家把自己不能用的互相交换下,装备唰唰就齐了

战场PK
散人,战场进去不敢冲,只能躲后面,挂了就出来了,没组织,没纪律,不爽
公会,各自分工好,点穴的点穴,群攻的群攻,远程躲后面摸鱼,羡慕

势力
势力战,这个游戏灵魂,后期各势力的强弱都充分体现了这个势力的成员们团结和配合、其中最重要的就是有一个英勇善战及足智多谋的势力长。
势力长的选举投票=公会的势力强大
一个好的势力长,不但要维护自己势力公会的团结和配合,保卫自己已有的江山,更要带领大家攻下其他势力的城池,三个势力,非盟则敌,是对抗还是结盟;是强攻还是暗夺;是挑衅还是离间,这种永远的亦敌亦友的关系必能完全激发出你的嗜战基因。
在下散人一个,因为工作原因玩游戏很少加入公会,大多是几个老友一起玩玩。
3天封测下来,说下个人感受:
十二之天贰=传奇+MU升级版
这个游戏肯定会火,没其他原因,就是因为他升级简单,操作简单,杀人爽,PK爽,装备炫。
十二会是公会的天堂,成王败寇、十二本身以势力作为对抗,以战场和PK为灵魂的游戏设计非常适合公会和群体。因为这个游戏如果是散人,玩起来真没什么乐趣。相信各个公会都不会放过这个能扩大公会人气和凝聚公会成员的游戏。

------------------------------------------------------华丽的分割线

练级
散人,每人组队,好位置全被公会的人占了
公会,大家几个人一组,占一块地方群怪。。级别唰唰就上去了

打宝
散人,好不容易打个明装,还不是自己能用武器 - -!
公会,大家把自己不能用的互相交换下,装备唰唰就齐了

战场PK
散人,战场进去不敢冲,只能躲后面,挂了就出来了,没组织,没纪律,不爽
公会,各自分工好,点穴的点穴,群攻的群攻,远程躲后面摸鱼,羡慕

势力
势力战,这个游戏灵魂,后期各势力的强弱都充分体现了这个势力的成员们团结和配合、其中最重要的就是有一个英勇善战及足智多谋的势力长。
势力长的选举投票=公会的势力强大
一个好的势力长,不但要维护自己势力公会的团结和配合,保卫自己已有的江山,更要带领大家攻下其他势力的城池,三个势力,非盟则敌,是对抗还是结盟;是强攻还是暗夺;是挑衅还是离间,这种永远的亦敌亦友的关系必能完全激发出你的嗜战基因。
发表于 2009-9-9 17:54:55 | 显示全部楼层
看到这里,我对自己说绝对不玩十二之天,因为我是散人,我讨厌一个游戏充斥的就是杀人,唯有杀人,搞得好象每个人都是杀人狂,杀不了人就得被杀。玩游戏的初衷是什么?应该是为了放松为了心情愉快,难道除了杀人就没了?有人喜欢被杀吗?
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