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[测试] 2.3数据再测[暗月卡片:怒火],不只有那3点爆击(原创)

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发表于 2008-7-5 21:18:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
.3改战斗出血后发现爆击率极低,再加上现在韧性装的普及,实际的暴击真是惨不忍睹。想想可以买个暗月卡片:怒火来提升下可怜的爆击,能有幸多看到点4位数。。关于暗月卡片:怒火LR区有过理论计算,大概提升3点爆击,也就是大概66点爆击等级。放假无事,于是写了个程序想验证一下,发现有些以前被忽略的地方,在某些情况这个饰品提供的不仅仅是那3点爆击。

暗月卡片:怒火
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 你的直接伤害攻击如果未能爆击,则你可以获得17爆击等级和17法术爆击等级,效果持续10秒。这个效果在你打出爆击之后消失。

假设攻击100000次,假设初始爆击率为18%,模拟有20.642的几率为爆击,也就是提升了2.642%。样本空间取得越大,越精确,但是程序运行时间也越长,100000次已经基本准确了。分别测试初始爆击率在10%,15%,20%,25%,30%。50%的情况
庸置疑,爆击率越高,提升效果越小,初始25%的爆击率只能提升大概1.958%的爆击,而低于20%的暴击基本都可以提升2.5%以上的暴击率。但是尽管如此,似乎还是不能让人满意,单从这方面看,其实际效用似乎还不如一个只加60AP的饰品。但是这个饰品还具有另一个特点,有效的降低连续未爆击数。比如PVP的时候,对这一BL猛砍,恰逢自己RP极差,未见一例爆击,一套晕完了,打了8,9下,对方没费什么血,那叫一个郁闷。那么测试一下该饰品对连续未爆击的帮助。
假设初始爆击率为20%,那么佩戴改饰品,攻击100000,最大连续未暴击数达到29,也就是BUFF达到29层。。(顺便说下,以前论坛某牛人说自己最多达50多层),爆击率上升到22.432%。如果有一个爆击提升2.432的饰品,佩戴以后爆击也达到22.432%,也就相当于一个初始爆击就是22.432%的人但是没有佩戴怒火卡片,也就是没有叠加的效果,这种情况下,连续最大未暴击数达到了47!虽然连续最大未暴击数有一定偶然性,但是多次测试结果基本都在这个数字左右浮动。也就是说虽然该饰品DPS价值之相当于提升了2.432%的暴击,但是却极好的平衡了你的RP,试想在一次JJC里遇上了47下都不爆击的情况是多么的郁闷,佩戴该饰品的情况下,顶多也就29下不暴了。。多次测试发现,即使10%的初始爆击率,佩戴该饰品,最大的未爆击数也只达到了35,,即使光着身子甚至只有0点爆击最大未爆击数也只见到过48,真不知道那位叠50层的朋友是怎么做到的,建议去买彩票。。

为了更好的说明问题,还是以20%的初始爆击率计算。用概率论来计算载以下3种情况下,连续N次未爆击的几率,1、未佩戴任何饰品(黑线),2:佩戴暗月卡片:怒火(红线) 3、佩戴一个加66爆击等级也就是3%爆击率的饰品(蓝线)
未佩戴任何饰品的情况下,无论连续几次未爆击的几率都比较其他2种情况的高,而蓝线和红线大概在N=7到8的时候相交,也就是说连续1-7次未爆击的的几率,佩戴直接加3%爆击的饰品会略低,而连续7次以上未爆击的几率,佩戴怒火卡片会更低。也就是说怒火卡片更容易保证你不会有超过7次未爆击的情况,注意是更容易保证,而不是绝对保证。换个角度来说,如果用怒火卡片,通常BUFF可以叠加超过7~8层的话,那么怒火卡片的效用要大于一个66爆击等级的饰品。
发表于 2011-1-20 16:55:53 | 显示全部楼层
O,原来是这样
发表于 2011-1-20 17:43:15 | 显示全部楼层
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