泡泡球游戏社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1171|回复: 0

ZoL≡戦龍网游公会≡【战神OL】游戏人物属性揭秘大全之特殊属性

[复制链接]
发表于 2009-1-7 03:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏内,点击状态栏图标,或按C快捷键会弹出玩家属性的界面,打开后点击“特殊属性”字样,能看到人物所有的特殊属性:
特殊属性说明如下:
1、 玄元伤害
    玄元伤害包括热攻击、冷攻击和毒攻击,要知道玄元伤害是忽视物理防御的,只有靠热防御、冷防御和毒防御来减低伤害。
    很多新手和老手忽视玄元伤害,那是因为他们不知道其真正作用。
    热攻击:可以减少对方的体力值(官方说明文字是减内力值,我认为官方有误)。300点热攻击就可以减掉对方300点体力。并且热攻击是有持续时间的,比如7秒持续时间,那么在7秒内你是无法增加这300点体力的。如果你的体力低,几个回合你的体力就会变为0,要等7秒过后,喝蓝才有效。众所周知,体力是发技能的必需属性值,体力为0,你就用不了技能,PK就很被动。
    热攻击可通过装备获得,相关技能也可增加热攻击,比如骑士有个PK技能叫[半月击],还有被动技能中的[灼热],都可以大幅增加热攻击。另外它也可通过嵌印信获得。
    组合印信=火牛记,效果:热攻击+48,热时间+7 ,需要以下三个印信:
田单印信
乐毅印信
燕昭王印信
    冷攻击:可以降低对方的移动速度和攻击速度。
    受到冷攻击伤害,你马上会感觉到移动起来像放慢镜头一样,想逃跑也跑不动,攻击速度也慢了许多。冷攻击数值越高,降低的速度就越多。我们这区有个弓手冷攻击达到60点,被他打中,走不动,也发不出技能了,飞吧,呵呵。
    冷攻击可通过装备获得,相关技能如[冰刃斩],还有被动技能中的[玄冥],也可以增加冷攻击,也可通过嵌印信获得。
    组合印信=孙膑兵法,效果:冷攻击+4,冷时间+2 ,需要以下三个印信:
孙膑印信
田忌印信
庞涓印信
    冷攻击也有持续时间,持续时间一般通过装备和提升相关技能来增加,装备一般要弄到3秒,技能一般要升到5秒,如战士的冰刃斩,弓手的冰矢狂涛。
    冷攻击的挂续时间过后,对方才能恢复原来的速度。
毒攻击:可以持续的减少对方的生命值。
    因为毒攻击是持续性的减对方的血,并且是忽视物理防御的,因此十分可怕。比如车车有个技能叫[机关],也就是我们常说的“放毒”,能增加毒攻击,十分的历害,只要我们站在毒气内,掉血可是非常快的。还有被动技能中的[腐蚀],也可以大幅增加毒攻击。
    毒攻击也同样有持续时间,就不多说了,提高毒攻击的印信是:
组合印信=远交近攻,效果:攻毒攻击+36,毒时间+4 ,需要以下三个印信:
范雎印信
白起印信
秦昭王印信
2、 穿刺 忽视防御
    穿刺,指攻击时忽略对方的物理防御,直接减少对方的生命值。比如穿刺300点,则不论对方的防御多高,都会减掉对方300点血。正因为如此,穿刺的任何职来都需重视的属性。
    忽视防御,指攻击时忽视对方一定的物理防御。比如我有60点忽视防御,对方有1060点物理防御,我一刀打过去有3000点攻击,则对方受到的伤害是:
3000-1060-60=2000点,而不是3000-1060=1940点。
    大体来讲,忽视防御和穿刺的最终目的是一样的,都是破防并给对方造成伤害,唯一区别的地方是,只有 本身的攻击 大于或等于 对方的物防时,忽视防御才能起到作用。
3、 破甲攻击
    破甲攻击,指有一定几率降低对方装备的持久度或耐久度。
    破甲攻击,个人认为在PK中,没有多大的实战作用。
4、五个对升级大有用处的属性
    悟性:打怪时增加一定的经验值。
    车车因为有[领悟]这个被动技能,所以打同一个怪,经验要比其他职业多。装备也可以找增加悟性的,用来升级。有些装备上带有悟性,是升级的好东西。
    回复生命:指每3秒恢复一定的生命值。
    回复体力:指每3秒恢复一定的体力值。
    这两个属性在升级时特别有用,可以加速血的恢复,并且不消耗蓝药。
    攻击吸血:攻击时将伤害值的一定比率,转化为自身的生命值。
    比如攻击吸血4%,打怪伤害值3000点,则打怪同时可增加120点生命值。
    攻击吸蓝:攻击时将伤害值的一定比率,转化为自身的体力值。
    比如攻击吸蓝4%,打怪伤害值3000点,则打怪同时可增加120点体力值。
    攻击吸血和攻击吸蓝属性在打怪时特别有用,打一个怪可能看不出来,如果你同时打8个怪,依据上面的数据,每次加血可是120×8=960点血哦,相当于吃大药了。所以我建议升级时带上两个吸蓝和两个吸血的装备,这样的话,可以节省很多药钱和回城买药的时间,间接的加快升级速度。不过要注意,升级时要把自动吃药调低点。
    这五个属性,个人认为对升级特别有用,PK时可不要带这些哦,起不到多少作用的。
4、 元素伤害 元素吸收
    元素伤害:指增加三种元素攻击的值。
    这可是个好属性哦,能同时增加三种元素攻击。装备上加元素伤害的也很多,现在的易学著作,也可以增加10%以上的元素攻击。骑士有个[玄门]技能,能大幅增加元素伤害。
    元素吸收:指玩家受到元素伤害时,转换一定比率的伤害为自已的生命值。
    元素吸收这个属性主要是对付毒攻击的,如果有300%的元素吸收,那么你毒我100点的同时,我就能增加300点血量。元素吸收当然也能吸收冷攻击和热攻击转化为血,但是它们的伤害效果(减少体力和降低速度)还是在的。
    战士和骑士有[吐纳]技能,可以大幅增加元素伤害,可以克制车车的毒攻击。
5、 伤害减免 反击概率
    伤害减免,指减低所受到的物理伤害值。
    比如30%的伤害减免,就可以减少30%的物理伤害。这个可是保命的属性,装备上带得越多越好,值得说下得是,伤害减免只减少物理伤害,并且只减少普通攻击,对瞬杀伤害是无效的,要防瞬杀得加坚韧。
    反击概率,能反击一定的物理伤害给对方。
    这个是战士专用的属性,因为目前没有发现装备上带这个属性的。
    反击只能反物理伤害,对元素伤害是无法反击的,另外,反击有一定几率,反击的伤害也有一这比率,比如我反击38%,就是指有38%的几率反击94%的物理伤害。
    另外,反击不是依据对方的物理攻击值来计算的,是依据我们本身所受伤害来计算的,通俗来讲,就是我们自已掉多少血,就按这个血的数值来反击。比如:我掉2000点血,恰逢反击,就能反击2000×94%=1880点攻击。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|泡泡球游戏网 ( 京ICP备09002077号 )|

GMT+8, 2025-4-19 20:07 , Processed in 0.045264 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表