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【弦月神曲】《永恒之塔Aion》评测报告

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发表于 2008-12-24 12:50:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:


  《永恒之塔》,一款让大家苦苦等待了几年之久的游戏,即使在今天魔兽牢牢占据游戏NO。1的宝座的情况下,《AION》这款游戏在国内引起的热潮大家都应该感觉的到,从一个侧面5173和掏宝上AION帐号的价格一路飙升就能看出这款游戏所受到的追捧。作为《永恒之塔》的研发商NCSOFT,大家通过天堂和天堂2都应该有所了解,这家公司是韩国一家很有实力的企业。加上中国的代理商——盛大,只要玩过几年游戏的你,都会对盛大有所了解。从研发到代理都是很具实力的大公司,使我们对《永恒之塔》的期待更上一层楼,我们也期待着盛大能在传奇之后再开创一个新的网游时代。

永恒之塔游戏背景:

远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变的异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚特雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。



进入游戏后第一件事是选择阵营,永恒之塔分天界跟魔界两个阵营 一个帐号只能选择其中一个,所以选择时请慎重考虑。
【 天族介绍 】
AION里形成无限竞争冲突 种族中的一个就是天族了。
AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和 柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或 拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安


天族人物造型


【 魔族介绍 】
魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。
魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..

    魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译) 扩大领土面积的侵略者形象。


魔族人物造型



职业选择:

永恒之塔一共有4个基础职业:战士,猎手,祭祀和法师,可以选性别。


8个进阶职业  剑星,守护星,杀星,弓星,护法星,治愈星,魔道星和精灵星。

战士:

拥有出色体能的战士擅长近身战,可以自如的使用多种武器,其技能
的使用较为简单,所以从一开始就相对容易操作。

觉醒成为守护者之后,可以转职成为拥有出色近战能的“剑星”,或者成为保护和防御力出色的“守护星”。




 1)剑星:

  剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。

 2)守护星:

  守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。







猎手:


生存能力强大的侦察者凭借其敏捷的动作,兼备近距离战斗和远程攻击能力。虽然技能的操作方式比较多样,需要细心和集中力,但是能够发出华丽的技能。

觉醒成为守护者之后,可以转职成为强化了近身战斗能力的“杀星”,也可以成为近身战和远距离攻击能力兼备的“弓星”。



1)弓星:

  弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。

  
2)杀星:

  作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。






法师:

拥有强力魔法力量的法师具有极具破坏性的攻击力,但是体力相对较弱,和同伴一起战斗能使其发挥出更大的力量。

觉醒成为守护者之后,可以转职成为拥有强里魔法攻击里的“魔道星”。或者拥有火,风,水,地精灵的“精灵星”。



1)魔道星:

  魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。




2)精灵星:

  精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。







祭祀:

拥有治疗能力的祭祀负责保护同伴的安全,为他们进行恢复。但是同时又具有足够的攻击力来攻击敌人,保护自己。

觉醒成为守护者之后,可以转职成为拥有出色治疗和保护能力的“治愈星“,也可以成为拥有强力魔法战斗力的“护法星”。



1)治愈星:

  治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。

  




2)护法星:

  护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。









值得一提的是里面的人物建立非常有特色,很详细。如果你有耐心够细心我想绝对可以创建出自己喜欢的造型。














造型非常多样,如何调整就看个人爱好了!





创建好人物后 该进入游戏了:第一印象就觉得周围的景色很漂亮,因为本人选的是天族,出生地是在一片离新手村不远的森林里。怎么样,是不是也觉得很漂亮呢。






                                            天族新手村


                               下雨时 人物站着不动,会自己撑起片树叶哦







【操作】

  游戏支持鼠标键盘双向操作

  左键选中怪,然后单击左键或右键,进行普通攻击,技能攻击需按相应的快捷键或左键双击技能图标。

移动:W前进,S后退,A左转,D右转,Q左移,E右移。

按住鼠标右键左右移动也可以改变方向。

技能快捷键:1~0   , Alt+1~Alt+0
  
    滚轮改变画面的大小。





【任务】
任务是所有游戏不变的话题,永恒里的任务以使命任务为主 也就是所谓的主线
可以获得一些跟任务等级相当的一件装备和金钱,当然经验也是必不可少的。普通的任务一般也有装备获取,但多以金钱为主,有时也会获得一些一定时间内加状态的食品或制作材料。

 使命是和NPC对话之后同时获得可以连续进行的多个任务的形式,普通任务是间隔一定的等级可以执行的任务。各个任务按照其故事情节进行,任务的难易度和报酬非常多样。


任务中还有很多CG可以欣赏,让你更好的了解任务的情况。




永恒里升级的模式主要靠打怪升级 那样比纯做任务要快很多,毕竟越级打怪的经验加成是很多的哦 ,组满一个队伍越级打怪  顺带做一点任务是最快的升级方式,当然了,升级是快很多,但有些任务到了一定等级以后就无法再接取了,所以,有时候快未必是好事,万一错过了某些奖励还算不错的连续任务后悔都来不及啊。









此作的采集系统,也是比较出色的,并不是100%成功的哦,采集会出现2个值,一个成功率,一个是失败率,采集的时候,成功率如果最终跑到终点那么你的采集才是有效的,反之无效。






采集的物品也有熟练度的要求,达不到要求时,物品显示为红色,表示无法采集。因此,平时多采集下,会对以后有帮助,有些任务也是需要靠采集来完成的哦。

而这类采集的任务奖励也多为采集的物品。





人物练到9级后会接到转职任务 不做完就无法升级 所以接到任务后尽快做完吧,否则会吃经验的








                              转职任务讲述的是玩家丧失记忆的过程



做完转职任务后  就可以前往天族的主城  极乐世界 转职了



                                    主城非常漂亮而且华丽啊




转完职业后  就可以开启飞行系统了。 虽然时间才短短的1分钟,但是毕竟可以飞了嘛 ,可惜主城属于禁飞区 ,快快进入下个区域,体验下飞行的感觉吧。







技能是角色职业所具有的特殊能力,使用技能进行游戏,可以使你的富有活力的战斗和战略的战斗更有乐趣。

技能基本上可分为主动技能和被动技能。

主动技能是指会消耗MP/DP/道具之类的费用,由用户进行选择使用的技能,必须拥有技能书才可以学习。

与此相反,被动技能是用户无法选择的技能,虽然一部分技能必须要拥有技能书才能学习,但是也有等级提高之后自动习得的技能。

连续技:复数个的技能根据各种情况按顺序使用,可以获得额外效果的技能


连续技触发规则



触发型连续技一般时是封印状态无法使用。

每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。

连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。

连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。

连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。







AION的区域移动方式与像其他游戏用坐骑移动的方式有所不同的。

在AION的世界里除了飞行方式外 不存在角色用坐骑来亲自移动区域的方式的。

使而代替的就是担任区域间移动的NPC或某种物体在各种定点存在着.... 他们将以打开次元门方式来方便的传送玩家所想移动的各区域或定居点。

不同地图间长距离移动 / 点对点传送

AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关係。



而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!

同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线



主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。

首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动

第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置

一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是

单一地图内的短距离瞬间移动范例。

目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。




                                       飞行移动是很好看






AION里还有个有趣的东西  那就是变身道具及卷轴

外形变更是靠道具改变人物的外形,人物的属性没有变化,只改变人物的外形。但有的变形道具使用后。无法使用技能。


变身有时间限制。所以不用担心边不回来。


                                     雪人,背后还有张嘴哦



                                               狼

交易系统


1. 个人商店系统

个人商店系统是玩家间的交易系统,通过这一系统玩家可以购买和出售相关道具。个人商店可以通过点击菜单按钮中的<个人商店>或按键(Y)开设。

将出售的道具拖p到个人商店窗口,输入广告词后点击销售登录按钮,个人商店即开设完成。





2. 销售代理系统

销售代理系统和个人商店一样,是帮助进行玩家间交易的系统。但是和个人商店不同的是,出售道具时需要根据登录的道具向NPC支付一定金额的手续费。除了本人登录的道具外,还可以搜索和购买其他玩家登录的道具。



和销售代理NPC对话时,可以看到<目录、登录、结算>3个标签。点击目录标签,可以分类浏览和购买其他玩家委托NPC出售的道具。

点击登录标签,可以登录想要出售的道具。将箱子里的道具图标拖到道具销售代理窗口,输入出售价格即可将其登录到销售目录。

点击结算标签,如果之前登录在销售目录中的道具已经售出,则可以获得结算的基纳。







3. NPC交易

可以从配置在各个村庄及特定地区的商人NPC处购买所需道具,或出售所持的物品。商人NPC有武器商人、防具商人、食品商人和杂货商人等。





道具制作


制作是利用材料道具获得制作物的技能,可以分为金属武器制作、金属防具制作、手工、布/皮革防具制作、料理和炼金术。


在制作技能的学习上,根据玩家的选择需要支付一定的费用,熟练度越高,可以尝试制作价值越高的制作物。

制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:

1)制作布甲

功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲

2)金属铠甲制作

功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌

3)武器制作

功能:可以制作金属材质的武器

4)细工

功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品

5)炼金术

功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品

6)料理

功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料





称号系统

称号加在角色的名字之前,起到修饰角色名字的作用。称号可以通过执行特定的任务和打猎特定的怪物获得。

获得的称号可以在角色信息窗口的称号标签中方便地变更和删除,部分称号会根据其特性增加角色的能力值。




镶嵌神石和魔石

在永恒之塔中,道具能力赋予大致可以分为<魔石>和<神石>两类。

镶嵌魔石

镶嵌魔石是利用魔石为道具附加额外能力的系统。魔石可以通过打猎怪物、任务报酬等多种方法获得。镶嵌模式的方法是在库存中双击<魔石道具>,然后镶嵌在可以镶嵌魔石的道具上即可。镶嵌魔石有一定的几率,失败时魔石道具会损坏。此外在已经镶嵌有魔石的道具上镶嵌魔石失败时,已经镶嵌在道具上的魔石会一起损坏。

魔石去除师

如果需要去除镶嵌在镶嵌了<魔石>的道具上的相应魔石能力,可以向位于各个村庄的<魔石去除师>缴纳一定的手续费后去除该魔石。魔石去除后,对应的魔石消失。



                                            镶嵌


                                            成功



小结:
总体来说AION的画面没的说,肯定比国内的游戏都要出色。音乐也不错。就现在开放的部分,绝对能满足大多数玩家挑剔的眼光。是一款不错的游戏。

传说中的副本据说没有开放,无从体验。可以小小的期待下。

这次首测,玩了几天,感觉游戏内容画面各方面都没有什么问题,只是任务经验太少了,还不如刷怪, 还有就是封测的时候,卡的情况依然很严重,在就是常规任务很繁琐,而且奖励太少,基本上玩家没有去做,只做剧情任务,哎~祈祷盛大会把这个游戏代理好吧!
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