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暴雪内部原因导致《暗黑破坏神3》开发了6年之久

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发表于 2008-12-1 00:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏开发多久了?
    大约6年。尽管我在这上面只工作了3年时间。在我的团队里很少有人整整6年都在做这个,但是大多数人都干了两到三年了。
是不是有部分原因是因为早些时候创意团队(指暴雪北方分部)在这个项目上的离开呢?
    是的。我认为……我不能说太多有关暴雪北方分部的东西,因为那是在我在这个项目上工作之前的事了。但是其中一个最大的问题是当时暴雪的标准很难让他们从核心团队里再分出一个创意团队出来。
    很多东西都做好了:声音,动画,以及故事??很多都被暴雪的核心总部完成了,以至于他们认为所有的团队应该回归。那是让一切进行下去的唯一方法。这就是他们想要将暴雪北方回收到核心区域的最终结果。我认为他们提供了46到49个职位……降级。这并不是说他们不想要暴雪北方分部,而是他们想说“你们没有我们无法运转良好”。于是暴雪北方垮掉了。
    从那以后我们开始在创意上奋斗……试图做一个对得起《暗黑破坏神3(Diablo III)》这个名字的游戏。
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