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都在说2.0的箱子、皮肤、英雄,其实大家忽略了一个意义重大的东西!

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发表于 2017-4-25 14:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 安莲问凝 于 2017-4-25 14:19 编辑

2.0快来了,根据我的观察,大家关注的重点还是箱子啦英雄啦之类的内容,其实我个人觉得,这次新版中有一个意义重大的新东西,那就是喷漆和战旗!为什么没人聊呢?



最早接触到喷漆这个设定应该是当年的CS吧,后来守望里面也有。击杀对手以后不刷个漆感觉就和没杀一样,其实这个看似花哨的小东西很好的满足了大家在游戏中炫耀、表现自己的需求,意义还是挺重大的,它也属于常说的反馈系统。
何况像风暴这样的MOBA竞技游戏,对抗非常激烈,大家有点火爆的情绪都是很正常的,这时候就需要一些理性的“嘲讽”来宣泄对吧?那种问候全家的嘲讽我们当然要低制,但是适当的调戏下对手也是竞技游戏的魅力所在,比如隔壁就有经典的“?”和“技不如人甘拜下风”,但却因为风暴是不能和对手聊天的,所以一直缺少一种嘲讽方式。.
所以在我看来,2.0的战旗和喷漆正好解决了大家嘲讽的需求,而且又在合理范围内,不至于引起什么不和谐的后果,所以这个新内容非常Cooool!也许你在玩的时候不会感觉的那么明显,但是它对游戏体验的提升绝对是有帮助的。
   
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