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风暴2.0的出现让人惊喜,我来实力预(Y)测(Y)一波未来还可能出现的系统

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发表于 2017-4-10 11:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴2.0的消息来的很突然,也很让人惊喜,至少新的等级系统和开箱子玩法我个人都蛮喜欢的,而且大比利也说了,这仅仅是个开始。目前看暴雪官方的意思,语音和重连这两个大家呼声最高的系统已经快成型了。未来风暴还可能会推出哪些系统来组成3.0、4.0呢?我来实力预测一波!



观战系统
这个系统的呼声应该仅次于语音和重连吧,而且观战对玩家体验的提升也不是一点半点的,比如你想和朋友组团,发现他正在游戏,那么等待的间隙就可以观看他的比赛,方便在他表现血崩以后尽情嘲讽。此外,所有宗师及大师水平的高端局也可以设定为所有玩家可观看,这样低水平玩家可以在观看中学习姿势,实力提升也是很快的。而且风暴现在比赛越来越多,观战系统也可以让大家在游戏中就能看到国内国外的各大赛事,想想还是很爽的

皮肤创作系统
现在风暴的皮肤不能说少,但是也还不够多,特别是对很多热衷于玩外观的玩家来说。但是官方出皮肤的速度始终有限。我觉得可以尝试开放皮肤创作模块,让很多拥有美术功底的大触能自行设计各种风格各异的皮肤,官方再从中选择优秀的推出,这样就可以极大的丰富皮肤的款式了。

交易系统或者拍卖行系统
皮肤多起来以后,玩家之间肯定会产生流通的需求,所以在官方购买渠道以外可以尝试推出交易系统,让玩家进行皮肤、坐骑以及各种道具的置换,比如我开箱子出了某个我从来不用的英雄的皮肤,完全可以到市场上换我想要的东西。当然,交易系统涉及到游戏的经济体系,风暴如果要出一定要考虑的周全一点。
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