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走“去碎片化”化路线,哪个手游这么超前?

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发表于 2014-9-26 16:45:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早听到这文绉绉的“去碎片化”还是当年网络新闻刚流行的时候,各种信息大爆炸的说法搞的几个传统媒介的业内朋友人心惶惶。如果说是网络新闻平台打出这样的口号倒是还好理解,不过听到热衷玩游戏的小伙伴和我说起现在连手游都是“去碎片化”的了,顿时好奇心四起,这到底是怎么去?



没错!这款以去碎片化为特点的《宠物小精灵官方版》改编自我们都十分熟悉的90年代动画,其中无论人物、对战还是抓宠都有超高的还原度,想想光是这些要素也足够吸引人了,毕竟我这种为了某个卖点来玩的人也是少数呢。



玩到第二章节的时候总算第一次出现抓宠的剧情了,心里想着该是“去碎片化”要大显神威的时候了吧。然后发现小伙伴诚不欺我啊,最后收入装备中的还真是完完整整的呆萌可达鸭,一进入我的精灵球就能即刻选择出战!虽然作为收集控对卡牌类游戏还挺乐在其中的,可是一张卡牌要重复很多次的机械性收集,也是醉了……了解到“去碎片化”的真谛后衷心希望《宠物小精灵官方版》能够延续下去啊!


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