泡泡球游戏社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1115|回复: 10

论剑网3“赢在创新”!

[复制链接]
发表于 2013-8-15 15:46:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW的事大家都知道不?现在网传WOW只要出一个新资料片,玩家就会流失几十万,这都TM什么变态数据。但是大家有没有想过,这背后又是在为剑三敲响警钟啊!WOW固有模式现在已经在玩家心中动摇,加上现在游戏不断革新,强如WOW避免不了历史的洪流,由盛转衰!








现在再看看剑三,安史之乱后,资料片也暂停告一段落,虽然玩家没出现太大的波动,但是明眼的玩家都知道,国内的大游戏环境已经开始冲击剑三国内网游第一的地位,剑三当年打败WOW靠自主创新的豪气感觉正在不段削减,另外笑傲江湖公测和九阴新资料片,无论在内容、玩法上都在改革目前的武侠网游,剑三再创新也实在必行啊!








依照剑三的目前定位,跟WOW十分相似(这个词不会找骂的对吧,各位亲),已有自己的一套模式运营,根基已是无法改变,唯有在内容上再下工夫,本人粗略分析了下现在的国内动作游戏,举两点建议,如果用在剑三身上,应该能持久提高竞争力!


刀剑2
刀剑2的特色是什么,动作,作为最纯粹的冷兵器动作代表,刀剑2没有太花销的技能效果,却体现出更直接的战斗感受,动作连贯而且操作性强。同为武侠网游,剑三可以优化技能方面的效果,在原有的动作基础上设计更丰富的连招和打击感,如果可以,加入电影效果更完美!







九阴真经
这次的资料片最大的亮点除了新门派势力的加入,另一大重点就是天气系统关联的江湖大事件,玩家活动在游戏造成影响后会发生江湖大事件,这个特色估计很多游戏都无法完成。实话说到底蕴,剑三和九阴可能就是目前国内武侠游戏中可塑性较强的两款了(已出的,天涯没出就不算在理了),试想如果剑三也带入一个玩家影响游戏的事件系统,玩家的活动将成为游戏的主流因素,游戏不再是厂商可控的,完全靠玩家触发,这样的玩法让玩家更自主,九阴能想到这点,剑三未尝不可借鉴下,玩家喜爱就好!








目前剑三对于自己的定位跟WOW一样,以副本和剧情为主要玩点,玩家的乏味度在不段增加,加入目前一些主流的因素会对游戏起翻天覆地的影响,会更有助于提升游戏的竞争力,本人认为这些是必须的!
发表于 2013-8-15 16:13:28 | 显示全部楼层
刀剑2玩了一段时间觉得还是剑三好玩,呵呵
发表于 2013-8-15 16:20:16 | 显示全部楼层
撸主说道了点子上了
发表于 2013-8-15 16:27:02 | 显示全部楼层
其实让玩家得到实惠就行了...
发表于 2013-8-15 16:40:10 | 显示全部楼层
剑三的目前定位跟WOW本来就是一样的
发表于 2013-8-15 16:48:08 | 显示全部楼层
以后会不会在创新一个斧头帮...
发表于 2013-8-15 16:54:56 | 显示全部楼层
挽了个尊,呵呵
发表于 2013-8-15 17:01:32 | 显示全部楼层
我和我的小伙伴都惊呆了
发表于 2013-8-15 17:07:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-8-15 17:15:01 | 显示全部楼层
魔兽都10年了不可能还那么火
发表于 2013-8-15 17:20:54 | 显示全部楼层
都需要改进,剑三和魔兽一样的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|泡泡球游戏网 ( 京ICP备09002077号 )|

GMT+8, 2025-4-16 10:37 , Processed in 0.052946 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表