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吐槽一下,最近正在玩的一款动漫页游

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发表于 2013-7-1 10:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前喜欢玩大型网游,越大型越好,最好是大到影响电脑操作的那种,然后在同学面前显摆下,感觉特牛B~不过现在喜好严重不同了。毕业快两年了,现在上班没太多时间玩网游,整装备那啥的,便逐渐喜欢上了页游,而且还是偏动漫风的。
最近那啥正好新玩了一款页游,叫苍茫之境,给大家讲讲我的感受哈~


       
这款游戏第一感觉还是对电脑配置有要求的,不像以前玩的凡人修真之类的,基本只要电脑能上网就OK了。不过对于公司电脑配置完全不敢恭维的我,能够坚持玩了几天这款游戏,的确听不容易的,必须吐槽一下。


进入游戏,新号那会,感觉挺简单的,按照导引的箭头鼠标操作就行了。不过建议大家不要就图个简单,也不看对话框便一通乱点哈~否则,你会很囧的发现,后来导引消失后,你会连最基本的NPC方位都不知道。嘿嘿~


不过那时候导引箭头已经不见了,我自主去查询可接任务,郁闷鸟~跟当年魔兽世界等网游严重不一样的界面,我硬是找了差不多5分钟,才搞明白了任务和属性等基本图标位置之类的。


不过还好,因为游戏整个是动漫风,就算我在城里乱晃,也是各类Q萌人物造型,视觉上到不觉得那啥枯燥的。(一般人我不告诉他啊,这游戏就是个女儿国。纯纯的美女,一片一片的。呵呵)
       


整体来说还是跟其他动漫类页游差不太多,包括界面设置和操作等都大同小异。这或许也是所有页游的一个诟病吧,也或者是游戏商有意如此,方便玩家快速熟练操作。不过,苍茫之境还是有两个特色挺吸引我的。



其中一个是同伴系统,通俗点讲就是队友招募设置。苍茫之境里面队友招募体现出很大的功能筛选性,比如说,它将可被招募的伙伴按照实力和等级设置成三种标准:普通、精英、英雄。不过招募不同等级的伙伴是需要游戏money的。金币or游戏晶石都OK。
       


另外促使我玩下去的特色就很变态了,技能星轨系统。所谓技能星轨,经常看YY小说的筒子们肯定清楚,许多主角修炼时,技能的选择,技能方向的选择,包括技能的升级空间都是决定角色成长到多厉害地步的关键。那苍茫之境呢,也将技能采用这种可选择,可升级的做法,并且每种技能的升级方向都有多种,你完全可以按照自己的判断和喜好去抉择。
       





换句话说,每个人初始修炼一样的技能,往后技能的成长结果也会完全不同。这是我比较喜欢的风格,大同中寻求差异。



作为10几年老游戏迷,网游、竞技类游戏都熟的不能再熟了,现在玩起页游来,居然也能如此有趣,这是我始料未及的。吐槽一下,游戏ID还是沿用的10几年的老ID了,以前一起战斗过的兄弟们,如果在苍茫之境碰到我,记得招呼一声哈~~



去吃饭了,你们聊。
发表于 2013-7-1 11:11:01 | 显示全部楼层
是不是3D的啊?  好玩不
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