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6月5日DOTA2更新 完全同步DotA6.78平衡性改动

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发表于 2013-6-6 17:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月5日DOTA2更新 完全同步DotA6.78平衡性改动
  平衡性



  斧王

  - 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4



  极寒幽魂

  - 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5

  - 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275

  - 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17



  蝙蝠骑士

  - 视野从1800/800降低到1400/800

  - 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140



  兽王

  - 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4



  血魔

  - 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲

  - 血之狂暴现在能够净化目标的增益效果

  - 割裂的伤害类型现在是生命移除



  赏金猎人

  - 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50



  钢背兽

  - 刺针扫射的伤害叠加效果从10秒增加到14秒



  育母蜘蛛

  - 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%

  - 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4



  克林克兹

  - 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30



  发条技师

  - 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了



  水晶室女

  - 奥术光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5

  - 极寒领域的爆炸范围从215提高到230

  - 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50



  黑暗贤者

  - 真空的冷却时间从22延长到24



  戴泽

  - 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6

  - 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了



  死亡先知

  - 移动速度从285降低到280

  - 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350

  - 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%



  干扰者

  - 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次

  - 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100

  - 雷霆之击的作用范围从200提高到240



  末日使者

  - 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效

  - 神杖升级后的持续时间重做:在末日使者身边550范围内时受到末日作用下持续时间将不会减少



  龙骑士

  - 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能



  卓尔游侠

  - 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%



  撼地者

  - 转身速率从0.4增加到0.6

  - 沟壑的距离从1200增加到1300

  - 回音击现在将幻象也算作英雄单位



  魅惑魔女

  - 神杖升级的攻击距离加成从165提高到190



  谜团

  - 憎恶重做

  旧版憎恶:

  ==============

  持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)

  伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)

  眩晕时间:1

  新版憎恶:

  ==============-----------------

  持续时间:6 (3次眩晕和伤害)

  伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)

  眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1



  伐木机

  - 基础力量增加3

  - 智力成长从1.8增加到2.4

  - 锯齿飞轮的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175

  - 锯齿飞轮的移动速度从800提高到900



  矮人直升机

  - 高射火炮的冷却时间从20增加到30



  哈斯卡

  - 基础力量增加3

  - 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20

  - 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%

  - 狂战士之血重做

  旧版狂战士之血:

  ----------------------

  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。满血时已得到第一次提升。

  攻击速度提升:3/6/9/12

  攻击力提升:2/4/6/8

  新版狂战士之血:

  ----------------------

  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。

  魔法抗性提升:4/5/6/7%

  攻击速度提升:8/12/16/20

  - 从队长模式中移除





  祈求者

  - 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75

  - 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50

  - 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35

  - 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15



  艾欧

  - 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野

  - 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%



  主宰

  - 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标



  光之守卫

  - 基础力量降低2



  昆卡

  - 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550

  - X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80

  - X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野



  巫妖

  - 连环霜冻的弹射次数从7增加到10



  噬魂鬼

  - 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500



  莉娜

  - 攻击距离从625增加到635



  莱恩

  - 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100-> 850/1200)

  - 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20



  德鲁伊

  - 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值

  - 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300



  狼人

  - 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)



  马格纳斯

  - 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200



  美杜莎

  - 石化凝视重做

  旧版石化凝视:

  ===============

  任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害,持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复

  凝视范围角度:75

  作用范围:800

  冷却时间:140/100/60

  魔法消耗:200/100/0

  注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束

  新版石化凝视:

  ============

  任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。

  凝视范围角度:85

  凝视时间:6

  石化时间:3

  额外承受物理伤害:30/40/50%

  作用范围:1000

  冷却时间:90

  魔法消耗:200

  注:幻象在被完全石化后会直接消失

  - 从队长模式中移除





  米波

  - 先天魔法抗性从25%增加到35%



  米拉娜

  - 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害

  - 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100

  - 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标



  变体精灵

  - 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6



  娜迦海妖

  - 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10



  瘟疫法师

  - 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给瘟疫法师

  - 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活



  司夜刺客

  - 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍

  - 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100



  暗夜魔王

  - 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)



  殁境神蚀者

  - 移动速度从310提高到315



  食人魔魔法师

  - 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50



  全能骑士

  - 加入神杖效果:守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)

  图111:神杖大招效果



  酒仙

  - 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能

  - 神杖不再增加烈火战士的攻击力,现在伤害和醉拳大致相同



  幻影刺客

  - 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%



  幻影长矛手

  - 灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%



  帕吉

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