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虫洞扫描概论(转)

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发表于 2010-4-26 11:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
虫洞就快开了,扫描的改变作为一大亮点不可不提。
明明记得以前见过一篇虫洞扫描的帖子的,居然没找到 = =|
今天在综合区和人瞎扯,打了不少字,不整理一下感觉亏了,就发到这里吧。
以下内容您可能似曾相识,是的,我也见过不少精彩的扫描讲解 ,但基本都是教您“怎么做”,详细阐述“为什么”的帖子并不多见。
或许您曾观摩过视频版本的演示,但仍然迷迷糊糊,相信以下内容将有助您于快速理解并进而掌握虫洞扫描。

以下描述都是我个人对虫洞扫描系统的理解,您可以不同意我的观点,请理性辩论,谢谢!
本帖为纯理论分析,喜欢视频或者图片的同学可能要失望了。

一、以下过程建立在一个基本假设上:讨论所用的探针强度无限大,距离无限大,误差为0km
      假设1:当你决定在一个星系开始扫描的时候,该星系的信号已经客观存在,只是不为你所知。
      假设2:异常信号在生成之后消失之前其位置不会移动。
      假设3:探针发射后位置不会移动,除非收回或者指令其跃迁。
      那么:1 当你发射一枚探针时,该探针到信号的距离L1已经确定,启动扫描得到的红球意即:目标信号在以该探针为球心,L1为半径的球面上。即目标信号在球O1上。
              2 同理,当你在空间的另一位置发射第二枚探针时,该探针到信号的距离L2已经事实确定,同理可得,目标信号在球O2上。
              3 当一个点(此处不妨把信号简化为一个点)既在球O1上又在球O2上,那么显然应该是在这两个球的交集——环上。虫洞的扫描系统自动把两个探针的扫描结果简化为一个环了,若分别关掉其中一个探针再扫,很容易验证环状结果实际为两球面的交集。
              4 更多探针的情况依此类推。
    此处注意:1 客观存在的事实“信号存在于空间某点”和你所知的事实“该点暂不明确”不可混淆,“信号可能在球面上某点”并不意即“信号可在球面上移动”,而是指“该点在球面上,我知道这个球面,但我不知道具体是哪个点”
              2 探针仅仅是用来获得信号到针的距离,其他计算过程均由扫描系统代劳了。

二、考虑探针误差
      在有误差的情况下,单针扫描结果的“球面”扩展为“球壳”,其内径为探针扫描所得距离-探针误差,外径为+,信号可能在该球壳内(含内外两球面)某点。其余结果依此类推。。。。
      两探针得到的环形形状确实一个空间体,其截面由4段弧形组成,两两同心,均凸向外侧,半径分别为两个探针到信号的距离+-误差值。简单的说就是这样,不过扫描并不需要研究这个形状,抽象成点和线就可以了。。。

三、扫描结果
      使用一个探针就会得到一个球形,球面是信号可能的位置。
      两个探针会得到两个球,信号在这两个球面的交集,即一个圆(在圆上,非圆内,此处“圆上”概念参考几何书),考虑到精确度误差实际应该是一个环形。
      使用三个探针时,若该三个探针不在同一直线,则结果当然是上面那个圆和第三个探针的交集——空间中的两个点(例外情况:如果这个圆和球相切的话。。^&#@*)。
      使用4个探针时,将由这个探针所测的的距离对之前的两个可能进行甄别,排除其中之一。
      所以虫洞扫描至少一次上4个探针

四、探针摆放
      1 三探针时将得到两个可能位置,这两个位置是关于该三探针确定的平面对称的
      2 若此时在该平面上再加入第四个探针,则4号探针的探测结果将不能排除之前俩可能位置中的一个
      3 若要能排除其中之一,则4号探针到这两可能位置距离必然不等
      4  则4号探针不能位于前3探针所确定之平面
      事实上4个针绝对摆在同一个平面概率是非常小的,但是此处推荐以近似正4面体形式摆放,并使得前次的扫描结果处于该4面体的中心附近位置,这样更加有利于精确定位。因为3颗针的扫描结果可以近似认为像一个两头尖的锥体,用第四颗针的球壳去截,如何能使得交集最小,答案很明显——第四颗针在该平面的投影离信号越近越好。
 楼主| 发表于 2010-4-26 11:21:38 | 显示全部楼层
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